2017-06-08 22:30:00

進捗報告

[トップページ] > [雑記] > 進捗報告

面倒な実装を終えました。

知見としては、行列を微分するときは Wolfram Alpha や SymPy の習得を試みるより手計算する方が速いです。


カーネギーメロン大学のコンピュータグラフィクスの講義の資料 [1] を読み進めています。

13. Ray Tracing

14. Monte Carlo Integration

15. Color


  1. CMU 15-462/662 COMPUTER GRAPHICS

[トップページ] > [雑記] > 進捗報告


Cpyright (C) 2014-2016 Hiroharu Kato. All Rights Reserved.