加藤 大晴 (Hiroharu Kato)
株式会社 Preferred Networks
エンジニアリングマネージャー / リサーチャー
職歴
- リサーチャー,株式会社 Preferred Networks(2018年12月 – 現在)
- エンジニア,ソニー株式会社(2014年4月 – 2018年11月)
学歴
- 博士(情報理工学),東京大学大学院(2016年10月 – 2020年9月)
- 修士(情報理工学),東京大学大学院(2012年4月 – 2014年3月)
- 学士(工学),東京大学(2008年4月 – 2012年3月)
論文など

Interactive Texture Segmentation of 3D Scanned Models Leveraging Multiview Automatic Segmentation
IEEE Computer Graphics and Applications (CG&A), 2025


Rethinking Directional Parameterization in Neural Implicit Surface Reconstruction
European Conference on Computer Vision (ECCV), 2024



Multi-View Neural Surface Reconstruction with Structured Light
British Machine Vision Conference (BMVC), 2022

Monocular Differentiable Rendering for Self-Supervised 3D Object Detection
European Conference on Computer Vision (ECCV), 2020



Learning View Priors for Single-view 3D Reconstruction 100+ citations
IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2019

Neural 3D Mesh Renderer 1400+ citations
IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2018



Image Reconstruction from Bag-of-Visual-Words 100+ citations
IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2014

講演など
エンタメとAIのための3Dパラレルワールド構築
2025
ChatGPTで論⽂は読めるのか
2025
どの論文でもダメなんだけど! 〜実応用とその課題〜
2025
深層学習と3Dキャプチャ・3Dモデル生成
2025
DUSt3R, MASt3R, MASt3R-SfM にみる3D基盤モデル
2024
三次元再構成
2024
三次元構造を考慮した画像生成
2023
微分可能レンダリングによる三次元推定
2022
- slides
ニューラル3D表現の最新動向
2022
微分可能レンダリング
2022
微分可能レンダリングと深層学習
2021
- slides
微分可能レンダリングの最新動向
2020
Neural 3D Mesh Renderer
2019
[CVPR 2018] Neural 3D Mesh Renderer
2018
- slides
モダリティ変換と画像生成
2018
[CVPR 2014] Image Reconstruction from Bag-of-Visual-Words
2014